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C#
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using HarmonyLib;
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using MonomiPark.SlimeRancher.DataModel;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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namespace SRMultiplayer.Patches
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{
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[HarmonyPatch(typeof(TutorialDirector))]
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[HarmonyPatch("SetModel")]
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class TutorialDirector_SetModel
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{
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static void Postfix(TutorialDirector __instance)
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{
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if (!Globals.IsMultiplayer) return;
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foreach (TutorialDirector.Id tut in (TutorialDirector.Id[])Enum.GetValues(typeof(TutorialDirector.Id)))
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{
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__instance.tutModel.completedIds.Add(tut);
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}
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}
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}
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}
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